哥尔(果链巨头闪崩跌停,“大客户砍单”消息引风波歌尔股份回应称“订单情况正常”)
来源:峰值财经 发布时间:2024-05-09 浏览量:次
(图片截图自歌尔股份官网)
华夏时报(www.chinatimes.net.cn)记者 闫晓寒 卢晓 北京报道
虽然苹果、Meta等全球顶级大厂的订单可以为歌尔股份带来业绩上的高增长,但大客户传出任何不利消息都会挑动投资者敏感的神经。
6月22日,受歌尔股份代工VR设备客户Meta砍单消息影响,歌尔股份股价开盘大跌超9%,截至当日收盘,其股价下跌10.01%,这也是歌尔股份今年以来股价的最大跌幅。当日其约1164亿元的总市值与去年年底高点市值相比已蒸发近800亿元。
当天,歌尔股份方面对《华夏时报》记者表示:“公司目前生产经营和订单情况都比较正常,主要业务进展也符合我们的预期,我们目前没有任何调整半年度业绩指引的计划,按惯例也会考虑在半年报时给出三季度的指引,请大家及时关注。”
股价为何闪崩
歌尔股份股价大跌的原因之一在于,6月22日,天风国际分析师郭明錤在社交平台上表示,Meta的硬件、耳机业务放缓,其推迟了2024年之后的所有新耳机/AR/MR硬件项目,并将2022年的出货量预测下调40%。
而Meta的VR设备是由歌尔股份代工。2020年歌尔股份拿下了Meta旗下虚拟现实厂商Oculus的新一代VR设备独供大单。
对此,歌尔股份方面对《华夏时报》记者表示:“我们观察到有某知名分析师的关于客户产品的信息,还是提醒大家注意甄别信息真伪。”
而从更长时间维度来看,去年12月,歌尔股份股价达到58.11元的上市以来最高点,其总市值超过1960亿元。但2022年以来,其股价持续下行,年内跌幅近四成。今年4月歌尔股份股价出现27.23元的52周最低点,总市值一度跌破千亿大关,相较上述最高市值蒸发超过1000亿元。
事实上,自2008年上市以来,歌尔股份股价表现颇为曲折。
仅在歌尔股份进行业务结构调整的2018年,其股价从当年年初的17元左右一路下跌至年末的不到7元,年内市值缩水约六成。当年歌尔的客户苹果引入立讯精密作为新的声学器件供应商,歌尔股份也出现上市以来首次营收净利双降。
此外,这也不是歌尔股份股价第一次因“大客户砍单”消息闪崩。受苹果对AirPods砍单消息影响,今年3月29日,为苹果代工AirPods的歌尔股份股价跌幅达到7.76%;同为苹果耳机代工厂商的立讯精密当天股价跌幅超过6%。
需要提及的是,包括闻泰科技、蓝思科技等果链企业都曾因苹果“砍单”消息股价受到波及。
盘古智库高级研究员江瀚对《华夏时报》记者表示,当前整个资本市场对产业链砍单的话题都非常敏感,因为一旦砍单,会导致不少中国的代工企业或制造企业整个业务大规模缩水。问题在于,它们的不少业务都处于专用业务类型,一旦生产线被砍单,很难找到其他订单支持生产线的生产。
他认为,如果想做到大客户砍单对自身影响不大,公司需要有足够的客户储备,才能减少资本市场的担忧。
歌尔股份方面则对《华夏时报》记者表示:“公司秉持大客户战略,未来会根据行业发展来进行客户项目拓展工作。”
核心业务转换为智能硬件
此次Meta砍单消息冲击歌尔股份股价背后,是随着“元宇宙”的火爆,包括VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、智能家居等产品在内的智能硬件,已经成为歌尔股份的核心业务。
歌尔股份的三大业务包括起家的“精密零组件业务”、智能声学整机业务和智能硬件业务。
虽然歌尔股份在2012年就已布局VR/AR领域,但此前,前两大业务才是其主要营收来源。2018年,当时为歌尔贡献最多营收的精密零组件业务收入占比超过四成。但此后,这项业务收入占比逐渐下滑至今年一季度的不到16%。
2019年,智能声学整机业务成为歌尔的第一大收入来源。而2020年以来,VR的火热推动歌尔的智能硬件业务迅猛增长。根据IDC最新预测数据,2021年全球AR/VR总投资规模接近146.7亿美元,未来五年复合增长率将达38.5%。
去年,歌尔股份的智能硬件业务收入占比首次超过智能声学整机业务。今年一季度,其智能硬件业务收入同比增长125%,收入占比达到一半。
按照歌尔股份的预测,其VR虚拟现实、智能游戏主机等产品销售收入仍将保持较高增速。其发布的2022年上半年业绩预告还显示,受上述产品增长推动,今年上半年,歌尔股份归属净利润约为20.77-24.23亿元,同比增长两到四成。
歌尔股份方面在6月22日对《华夏时报》记者表示:“2022年,一季度精密零组件业务受到全球宏观经济环境、智能手机行业需求波动、疫情等原因的影响,相信随着市场的转好会回暖向好。后移动时代新型智能硬件产品不断涌现,特别是AR、VR等作为‘元宇宙’的重要入口,有望成为核心硬件产品之一,我们对VR/AR行业未来发展前景长期看好。”
江瀚对《华夏时报》记者分析认为,VR、AR是元宇宙的入口或者方向,整体发展势头很好。但元宇宙离技术落地还有多远,还是个问题。“我看好虚拟现实、增强现实技术的发展前景,但短期内何时才能实现完全落地,或者说需求的井喷,还是需要时间。”