终极玩家(原神:建议新增以下四个功能,体验感迅速上升,玩家根本不会退游)
来源:峰值财经 发布时间:2024-05-09 浏览量:次
如果是一个全新的玩家接触原神,他们给我的回答是:“无聊”“不知道怎么玩”“体验感太差”“很难成长”“玩的心累”等,从这些回答可以反映出玩家根本不是在玩游戏,而是在被游戏折磨。
如果一个游戏不适合新手玩,那么这个游戏势必会有倒台的风险。建议新增以下四个功能,玩家游戏体验感迅速上升,根本不会退游!
一、新增新手指引
![原神:建议新增以下四个功能,体验感迅速上升,玩家根本不会退游](http://www.shfzyf.com/uploads/image/20230424/84/7983b3dd733ad8dce5ca46f30d336a4d.jpg)
新手在大世界探险的时候总会看到很多新鲜的事物,比如奇怪的植物、无形能量罩、藏在水下的秘境等。很多人面对这类事物可能会尝试去解锁,如果能解锁自然最好,但是很多时候都是以失败告终。
很显然,在没有攻略的情况下90%的玩家都无法解锁。最终玩家心灰意冷地跑开,深深地怀疑自己。
当然也有的玩家会去查攻略,但每次都查就会很烦躁。玩游戏还要借助其他工具?不会显得很无用吗?
所以,建议新增新手指引,比如秘境如何解锁、宝箱如何打开等。如果不然,很多玩家基本不会再去破解秘境了。
二、新增任务提示
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任务剧情一直以来都是游戏中的核心内容,也有很多玩家为了体验剧情不惜熬夜通宵,也要享受体验剧情带来的快感。
但是很多任务却让人摸不着头脑,根本没有任何提示就让玩家在范围内寻找,这么大一个地方从哪里找?大海捞针?
比如上图这个任务「宝藏归离」,自己寻找才找到两个,剩余两个根本找不到。如果想要找齐,不好意思自己查攻略去。所以就很烦,每次碰到这种任务就想直接放弃。做个任务都能这么难?不提示就算了还没有任何标记。
所以,我建议新增任务提醒,最少也要提醒在哪个方向吧?而不是框一个地方让玩家梦游,除了增加游戏难度别无意义。
三、强化圣遗物必歪
![原神:建议新增以下四个功能,体验感迅速上升,玩家根本不会退游](http://www.shfzyf.com/uploads/image/20230424/36/0dcfa05e99656c9e7c89671f84d1c413.jpg)
目前圣遗物只有两种,一种是0强化,一种是强化20。也就是说没有强化20之前,只能被称为普通圣遗物,而强化20圣遗物不歪才能被称为毕业圣遗物。
最近看到很多大佬玩家在抱怨,辛辛苦苦打出一个极品属性圣遗物,谁知道强化20级歪了防御力?这简直要人命啊!
话说能不能新增添加某个材料强化指定属性词条?想要暴击添加该材料,想要防御词条添加该材料,玩家玩得开心也更有动力。
四、新增每日一抽
![原神:建议新增以下四个功能,体验感迅速上升,玩家根本不会退游](http://www.shfzyf.com/uploads/image/20230424/54/6ef6407be279ab5e939803348f61b7a9.jpg)
很多人新手玩家进入游戏可能会发现,这个游戏抽卡竟然这么难?160原石抽一抽,1600原石才能抽10抽。做每日任务差不多需要一个月的时间。
为什么没有免费抽奖吗?比如24小时或者72小时抽免费抽一次?这不是每个游戏都应该有的吗?
很显然,米忽悠这个小气鬼是不可能屈服的。每日任务给你60原石你就应该感恩戴德了,还想免费抽奖?做梦去吧。
如果新增免费一抽,可能玩家人数会翻倍提升,至少他们不会真的退游! #原神米游社#
总结:如果游戏新增以上四项规定,游戏体验感直接翻倍,这也不会带来任何损失,只为了更好玩吧了。如果是真的上线,你期待吗?对此你有何看法呢?赶紧在评论区留言哟~