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MANA一个多少人民币(10天100万美元收入,VR版“头号玩家”+区块链的疯狂收割?)

来源:峰值财经 发布时间:2023-05-05 浏览量:

文/VR陀螺


相信很多人都看过头号玩家,其中所构建出来的贴近现实却又超越现实的虚拟世界,引发了人们对未来的遐想。


Decentraland所描绘的终极目标,似乎就是这样的一个世界,虽然还有些遥远。


3年前,立志要在虚拟世界中搭建起一个独立运行的完整社会的Decentraland正式ICO(发行虚拟货币),凭借一份白皮书,成功融得2550万美元的以太币,其代币MANA的市值一度超过5亿元人民币。


今年2月20日,Decentraland游戏平台终于正式开放,短短10天内,玩家在平台内消费了超过100万美元,用于购买虚拟土地。


何为Decentraland?


这一项目最早由两名开发者Ari Meilich和Esteban Ordano在2015年推出,一开始只是利用简单的网格建模,使用类似比特币形式的POW算法分配像素给用户,他们在其产品路线图称为“石器时代”。


在Decentraland的白皮书上,可以清晰地看到他们将这个项目分为几个时代,石器时代、青铜时代、铁器时代、电子时代,意味着从二维到三维到虚拟现实发展的几个阶段。随着2月游戏正式上线,也意味着这个项目已经正式进入了铁器时代——将通过现有的土地所有情况和内容分布驱动的经济来创造一种社会体验。在铁器时代,开发者可以在 Decentraland 平台上创建新的应用,分发给其他用户,并从中获利。


如何定义Decentraland?简而言之这是一个结合了区块链和VR的分布式共享虚拟平台,也可以将其定义为一个开放世界,这个世界的大小是固定的,由90601块土地组成,大约80%的土地由私人拥有,其中一部分在Decentraland上出售或出租。


在这个世界中,流通的货币是被称为MANA的代币(一种可替换的 ERC20 代币)。每购得一块领地(10m*10m大小)需要耗费1000 MANA代币,同时领地之间是紧密相连的,这是使得它区别于网域的一个特点。在领地上,所有者可以向上无限建造应用,或者打造自己的商品,并且可以购买、出售这些商品,就像在现实世界一样,在某些地方也会有相关的使用规则,比如人流大的“商圈”,价值也会更高。


Decentraland视频:


每一块土地的所有者可以自行决定如何使用,比如开咖啡馆、游戏厅、博物馆等等,领地的位置由直角坐标划定,玩家在游戏中也可以直接输入坐标传送到相应的位置。


为了快速启动这个网络,开发者和内容创造者在 Decentraland 中建立商店会得到奖励。Decentraland的项目负责人Ariel Meilich在接受采访时提到,“Decentraland已经使用了大约一半的ICO收益来支付30多个开发者的资金(将近1亿元人民币)。如今,成千上万的人(包括数十个创意工作室)正在为虚拟世界创建内容,其中三分之一以上是内置的。”


在游戏中,从土地本身到游戏中的可穿戴设备,Decentraland的大部分交易都可以直接在游戏中进行,而每一次交易都将产生一小笔MANA手续费(费率2.5%)。


虽然这个游戏终极目标是大型的虚拟世界,但现阶段与VR并没有太大的关联,至少并不需要用到VR设备,而是直接在网页端运行。据了解,截止到目前,游戏Beta版约有24000多人使用。


“头号玩家”的初级版?


虽然Decentland构建了一个非常庞大的世界,但实际体验下来,发现还处于非常早期的阶段,仍然难以与“头号玩家”电影中所描绘的未来虚拟世界相提并论,可视作是非常初级的版本。


面对新手玩家,在Decentland中设置了15个入门游戏,向玩家介绍Decentraland的技巧,通过这些游戏的玩家可以从游戏中获得奖品和宝藏。这些NFT(Non-Fungible Token)可用于其他种类的加密货币。正如两年前火爆的区块链游戏CryptoKitties,这些代币的价值可能会上升,当时一只猫卖出了12万美元的天价。


10天100万美元收入,VR版“头号玩家”+区块链的疯狂收割?


为了庆祝游戏正式上线,Decentraland为早期提供了非常多的激励奖品,总价值10万美金,包括MANA、其他项目的NFT(例如CryptoKitties和Axie Infinity)、Decentraland特有的物品,游戏中的25块Land地皮,甚至是HTC Exodus区块链手机。


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HTC Exodus区块链手机


游戏实际体验:


点击官网上的“开始探索”便能够创建自己的虚拟人物开始游戏。


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捏脸部分虽然细节可选部分非常多,体型、肤色、发型、五官、服装、鞋等都能够自定义,但整体呈现出来的效果却略显粗糙。


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人物创建完成后便可以进入游戏,操作全程使用鼠标键盘。游戏中的身份是可交易的,尽管不要求使用身份,但玩家在Decentraland中可以支付100MANA用于取名,以阻止名字被抢注。


正如前文介绍中所提到,游戏由90000多块土地组成的大型世界,所以游戏中有非常多的场景,每个地方对应的坐标位置也不同。


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在对话栏中直接输入命令可以传送到相应位置,输入“/help”命令可以看到游戏中用到的所有命令符,包括传送、显示周边玩家、切换领域、获取名字等。


游戏世界中还围绕特定主题设置了主题区,比如游戏中有一个大型赌博场所,该区域专门用于赌博,当然,由于代币可以兑换成通用货币,玩家在游戏中的赌博也可以视为是真实的货币赌博。“我认为Decentraland拥有光明的赌博前景——VR的拉斯维加斯,但由于该公司在追求利润的同时构建了进入壁垒,因此关闭了文化和创造力之门。” Decadent创始人Olive Allen曾经如此评价这个项目。


视频:


游戏中可探索的地方非常多,如坐标(60,10)的足球场,虽然守门员只是个装饰,但球进了之后还是能听到场内观众的欢呼,而且还能开宝箱,虽然陀螺君没有收获任何东西。


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在足球场旁的另一栋建筑中可以玩抓老鼠游戏(尽管游戏中看起来像兔子)。整栋楼像是被老鼠占领,在大楼的墙体上都可以看到老鼠四处逃窜。


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门口的提示牌上写着传送到下一关的命令符号,输入“/goto next”就可以进入到下一关挑战。


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尽管游戏操作很简单,只需要用鼠标点击就可以抓到,但在使用笔记本触摸盘+键盘移动的情况下,加上游戏卡顿操作起来并不顺畅。


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打完老鼠后,陀螺君来到坐标(-55,142)的热气球。很开心的跑过来结果发现上不去。


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游戏中穿模非常严重,走到沙漠坡度的地方会看到地底网格。不过最终在这个地方停留一段时间之后,或许是场景加载完成,终于成功坐上热气球。


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随后陀螺君来到坐标(71,-135)——紫色高跟鞋酒吧,不论是颜色还是外面的装饰都透露着不可言喻的邪恶气息。至于里面的东西,有兴趣大家可以自行探索(斜眼笑)。


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游戏中场景非常多,甚至有很多完全看不出来是什么地方,虽然交互和可玩性都不强,闲时探索倒也有几分意思。


比如这座监狱,门口的报警器可以点按触发,但即使警报响起也不会出现电影中被狱警追赶的常见剧情。而大门右边机关,原本以为是监狱大门开关,拉上后发现也没有反应。


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监狱附近的小屋,艺术展示?


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一部分被绿色屏障挡住的区域,陀螺君至今尚未弄明白是私人区域还是游戏未加载完成所导致无法进入。


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结语


从整体效果来看,这个花了上亿元打造的产品,似乎还只是个雏形,场景粗糙、交互简单,可玩性不强,而且在体验过程中陀螺君并未遇到其他用户(世界太大)。


据了解,由于内容运行在分布式节点上,而非中心化服务器,所以游戏加载时间比较长,而且卡顿也比较严重。据称后期将推出客户端,把大部分游戏数据存储在本地,以获得更流畅的游戏体验。


虽然这个项目还处于早期,但受到了非常高的期待和认可:


IDG Consulting首席执行官Yoshio Osaki表示: “我认为Decentraland与Second Life(第二人生)的唯一主要区别在于区块链方面,如果该生态系统获得更大的吸引力,这可能会非常有趣。”


创意开发工作室Polygonal Mind首席执行官A. Daniel Garcia也提到:“我发现加入了我们所开发的内容的土地已经在增值,因此最近有很多人要求我们在他们的土地上继续发展。”与Decentraland土地的所有者合作,建立街机游戏厅、美术馆、商店和运输系统成为开发者获得收益的重要方式之一。


同时,该项目也给未来虚拟世界体验带来了一定的启发。从游戏玩法趋势来看,由开发者、用户自行创造内容而建立起来的庞大世界在近年成为趋势之一,如《我的世界》、《马里奥制造》,以及能在游戏中做游戏的《Dreams》都取得了非常不错的成绩。要建立一个庞大的虚拟世界,PGC、UGC能够带来更高的效率和更丰富的内容,当然,前提是有一套成熟的创造机制。


陀螺君近期采访到Decentraland项目创始人,专访将在后续发出,敬请期待。

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